H5前端高級開發(fā)

認(rèn)證機構(gòu)

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課程分類:  其他

適合對象:  

咨詢電話:  400-968-9396

上課地點:  [徐匯總校] 上海市徐匯交通大學(xué)番禺路868號1號樓1樓昂立IT部

開班日期:  滾動開班

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  • H5前端高級開發(fā)
 
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課程簡介

階段 開發(fā)語言基礎(chǔ)

階段

內(nèi)容

描述

階段 
開發(fā)語言基礎(chǔ)

基礎(chǔ)開發(fā)工具入門

軟件開發(fā)主流工具掌握;編程語言入門,Java程序設(shè)計:變量、數(shù)據(jù)類型、
運算符與表達(dá)式、分支與循環(huán)、數(shù)組;養(yǎng)成良好的軟件編程習(xí)慣,強化軟件開發(fā)基本功

開發(fā)語言基礎(chǔ)的鞏固、內(nèi)存管理

加強和鞏固開發(fā)工具,掌握在Eclipse下開發(fā)/調(diào)試程序

00P面向?qū)ο?/span>

面向?qū)ο蠡靖拍?;面向?qū)ο筇匦裕悍庋b(描述)、繼承、多態(tài); 面向?qū)ο蟾呒壧匦裕簝?nèi)部類、抽象類、接口;異常處理;

API介紹

常用API,集合API,并了解Java的高級特性, 熟悉各種基本數(shù)據(jù)類型包裝類:String和StringBuffer等常用API

數(shù)據(jù)庫和SQL

掌握數(shù)據(jù)庫原理和SQL語句,鏈接數(shù)據(jù)庫的應(yīng)用

I0概念、多線程、泛型

熟悉文件操作、字節(jié)流的操作和常見文件相關(guān)類, 分析I0性能,熟練使用常用包裝類I0;多線程;泛型與元數(shù)據(jù)(注解);

設(shè)計模式理解

熟悉常用設(shè)計模式:Singleton、Template、Strategy、Adapter模式。 為搭建結(jié)構(gòu)良好的Android應(yīng)用程序奠定基礎(chǔ)。

主流WEB開發(fā)技術(shù)

了解 WEB開發(fā)技術(shù)的核心知識,拓展開發(fā)思路和眼界

第二階段 JS基礎(chǔ)

第二階段,JS基礎(chǔ)

JS入門:事件、原理、屬性、樣式、函數(shù)、if判斷 
JS入門:style和行間樣式、函數(shù)傳參、屬性操作兩種方式 
字符串和變量、字面量和變量 
提取行間事件、onload、byTagName、數(shù)組 
循環(huán)、全選、選項卡、innerHTML、字符串連接 
調(diào)試工具的使用、如何調(diào)試JS 
變量類型、typeof、JS常見類型 
類型轉(zhuǎn)換、parseInt、NaN、隱式轉(zhuǎn)換 
作用域、閉包、命名規(guī)范、運算符、流程控制 
變量遮蔽 
JS中的隨機數(shù)、隨機顏色、隨機范圍、隨機不重復(fù) 
函數(shù)返回值 
深入理解函數(shù)返回值 
定時器:interval、timeout、時鐘、資料框、自動播放選項卡、京東商城側(cè)邊欄 
arguments、字符串操作、數(shù)組操作、Json 
循環(huán)外i的問題、函數(shù)定義和調(diào)用的區(qū)別、不變的變量 
D0M操作基礎(chǔ):創(chuàng)建、添加、刪除 
B0M基礎(chǔ):窗口操作、UA、location 
B0M應(yīng)用:滾動、scrollTop、offset、clientHeight、瀏覽器類型檢測 
事件對象:冒泡、clientX、keyCode、ctrl/alt/shift、默認(rèn)行為、拖拽 
閃爍提示、回放路徑的拖拽 
樹形菜單、多級右鍵菜單

第三階段 JS中級+實戰(zhàn)

第三階段 
JS中級+實戰(zhàn)

批量設(shè)置樣式:json、cssText、with 
location、hash、query的處理,刷新保存頁碼 
Date對象應(yīng)用:setFullYear/Month等,時間戳、倒計時 
Date高級應(yīng)用 
閉包的應(yīng)用、封閉命名空間 
ajax無刷新數(shù)據(jù)加載:創(chuàng)建、發(fā)送、接收、字符集和緩存 
D0M應(yīng)用:firstChild/lastChild、nextSibling/previousSibling 
操作屬性的第三方式、自定義屬性的獲取、src的相對路徑 
offsetParent、計算元素的頁面位置 
圖片延遲加載——迅雷 
簡易瀑布流——花瓣 
橫向瀑布流—— 
D0M與innerHTML、innerHTML的bug 
天貓、淘寶吸頂導(dǎo)航條 
天貓、京東placeholder輸入框 
永遠(yuǎn)在頁面的右鍵菜單、提示圖片 
圖片預(yù)加載、Image對象的使用 
Image對象批量加載 
運動基礎(chǔ)、勻速運動、運動框架、側(cè)邊欄、淡入淡出 
緩沖運動、頁面提示框 
多物體運動框架、運動框架、鏈?zhǔn)竭\動框架、運動框架 
布局轉(zhuǎn)換、淘寶幻燈片 
運動應(yīng)用:劃動提示層、百科數(shù)字框、新浪滾動微博 
永遠(yuǎn)在頁面中放大的圖片 
無縫滾動 
手風(fēng)琴幻燈片、淘寶網(wǎng)無縫滾動幻燈片 
this的用法、拖拽 
封裝可重用代碼 
拖拽、吸附拖拽、帶框拖拽 
程序思想——如何找思路,如何找規(guī)律,如何思考 
碰撞檢測、模擬窗口拖拽大小 
窗口拖拽大小的封裝和重用 
自定義滾動條、鼠標(biāo)滾輪 
事件綁定、D0M事件流 
cookie基礎(chǔ) 
ajax高級應(yīng)用:用戶注冊和登錄、表單提交 
后臺接口的使用、接口文檔 
編寫AJax的基本步驟 
Jsonp跨域的方法——下拉提示 
script標(biāo)簽的怪異特性、callback的使用 
Jsonp標(biāo)簽的管理 
封裝可重用的Jsonp方法 
ajax制作簡易新浪微博:后臺、接口、分頁、頂、頁碼 
其他常見數(shù)據(jù)格式及用法:CSV、XML 

JS中的預(yù)解析機制、script出錯時的處理機制 
預(yù)解析相關(guān)面試題 
遞歸及其各種應(yīng)用 
遞歸相關(guān)面試題 
遞歸的性能問題、遞歸的優(yōu)化 
棧溢出的原因和處理 

引用、復(fù)制 
JS中的異常:try..catch的使用 
try的嵌套和性能問題 
拋出異常、Exception對象、異常和返回值的區(qū)別及用途 
JS變量生存周期、垃圾回收機制 
閉包與JS垃圾回收 
閉包的用法、保存i的值 

JS性能優(yōu)化——健壯性、維護(hù)性、性能的平衡 
性能瓶頸的識別——性能檢測工具的使用:Chrome profiles、YSlow等 
JS阻塞加載、圖片延遲加載、網(wǎng)絡(luò)性能優(yōu)化、壓縮、CDN的使用 
JS執(zhí)行性能優(yōu)化:D0M操作、循環(huán)、數(shù)組優(yōu)化、局部變量、eval、parseInt、系統(tǒng)函數(shù)、字符串連接、正則等 

實例:顏色選擇器組件 
實例:輸入字?jǐn)?shù)統(tǒng)計 

正則表達(dá)式:RegExp對象、search方法、忽略大小寫 
match方法和全局匹配、量詞的問題、replace方法 
字符類、轉(zhuǎn)義字符、行首行為、中文、單詞邊界、括號 
正則應(yīng)用:可重用的表單校驗 
自動表單校驗、批量表單校驗 

表格操作:tBodies、tHead、tFoot、rows、cells 
表格、排序 
自定義表單組件 
D0M文本節(jié)點:創(chuàng)建、兼容、應(yīng)用 
firstChild怪異問題、childNodes的問題 
實例:google日歷 

domReady事件:優(yōu)點、D0MContentLoaded、defer、onload 
事件隊列、封裝ready事件函數(shù) 
事件委托(事件代理):冒泡的使用、srcElement屬性、target屬性、this的檢測 
call的使用——解決this指向問題 
mouseleave事件——作用、封裝,徹底解決mouseout冒泡的問題 

運動高級:彈性運動、碰撞運動 
彈性應(yīng)用:滑動導(dǎo)航

第四階段 JS面向?qū)ο?/strong>

第四階段:JS面向?qū)ο?/span>

面向?qū)ο蠡仡櫍菏裁词敲嫦驅(qū)ο?、對象的組成、00P的特點、this的本質(zhì)、0bject對象 
工廠方式構(gòu)造對象、原型(prototype)、混合法構(gòu)造JS對象、實例:面向?qū)ο蟮倪x項卡 
JS算法基礎(chǔ):時間復(fù)雜度和空間復(fù)雜度 
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)基礎(chǔ):線性和隨機、線性表、0表示法、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)基本操作 
線性表和排序:4大排序算法、適用范圍、蛻變和劣化、移動操作開銷 
樹和排序:樹的查找、添加和平衡 
散列:空間換取時間、空間利用率和算法效率 
圖:路徑算法、預(yù)處理和隨機處理 

模塊的規(guī)劃、接口 
模塊的加載、依賴、循環(huán)依賴 
模塊作用域和export 
script加載和同步、請求合并、壓縮代碼 
模塊的重用和沖突 

MVC基礎(chǔ):3層模型和耦合度 
耦合的問題和消除 
數(shù)據(jù)獨立性、獨立數(shù)據(jù)模型 

設(shè)計模式:優(yōu)點、常見模式 
自定義事件、事件隊列管理、事件的傳遞、事件對象和參數(shù)、監(jiān)聽模式的問題 
數(shù)據(jù)隊列的管理、反向監(jiān)聽和解耦合、模塊獨立性

第五階段 jQuery

第五階段 
JQuery

JQuery基礎(chǔ):$、選擇器、獲取元素、添加事件 
JQuery的選擇器:層級、屬性、偽類等 
樣式和屬性操作:css、attr方法、JQuery的鏈?zhǔn)讲僮骱涂蛇x參數(shù) 
鼠標(biāo)事件:click、hover、toggle 
JQuery特效:slideDown/slideUp、fadeIn/fade0ut 
JQuery動畫:animate、stop、速度控制、二級菜單 
mouseleave和mouseenter事件的使用 
實例:JQuery選項卡 
JQuery的D0M操作:創(chuàng)建、添加、插入、包裹、刪除 
JQuery的事件操作:冒泡、默認(rèn)事件、事件綁定、事件委托、事件對象 
JQuery中的大小、位置:height()/width()、outerHeight()、position()、offset() 
JQuery中的其他操作:each、和D0M元素的轉(zhuǎn)換、class操作、html() 
JQuery工具:$.browser、$.trim() 
JQuery的Ajax:$.get()、$.ajax() 
實例:JQuery拖拽、JQuery留言板 
JQuery的各種bug 
JQuery插件的使用:fancybox 
編寫JQuery插件:靜態(tài)方法、extend() 
實例:自定義JQuery插件——選項卡、自定義組件

第六階段 HTML5+CSS3

第六階段 
HTML5+CSS3

HTML5/CSS3新特性 
文檔頭和編碼聲明 
語義化標(biāo)簽,HTML5標(biāo)簽的兼容處理,HTML5標(biāo)簽SE0
新的元素選擇器,HTML5中的選擇器 
本地存儲,安全性、容量、和cookie區(qū)別 
HTML5表單新特性,新的input類型,placeholder的使用和兼容,表單自動校驗 
FileReader和文件拖拽 
geoLocation
canvas,功能和操作,圖表、游戲和動畫 
WebGL,全3D網(wǎng)頁瀏覽 
video、audio
離線應(yīng)用,Manifest文件編寫 
桌面提醒 
webSocket,優(yōu)點,和Ajax的區(qū)別 
webWorker,用途和優(yōu)點 
webSql
CSS3新特性,文本溢出,分欄模式,背景,圓角,陰影,漸變,transform,CSS3動畫,rgba等 
HTML5的應(yīng)用范圍 
CSS3基礎(chǔ) 
css3與css2的區(qū)別,CSS3的兼容性,瀏覽器前綴,不需要前綴的樣式 
實例:CSS3旋轉(zhuǎn) 
JS設(shè)置CSS3樣式,setStyle3()的封裝,IE前綴的問題 
實例:CSS3運動框架基礎(chǔ) 
transition基本使用,transition的參數(shù),不同運動形式的區(qū)別 
transition運用范圍,transition和JS平滑結(jié)合,transition的問題 
實例:純CSS3滑動二級菜單 
實例:淡入淡出幻燈片 
border-radius的使用,圓角的單位,圓角大小的測量(PS中),圓角的各種參數(shù) 
實例:圓角圖片框 
rgba的使用,rgba和opacity的區(qū)別,rgba的應(yīng)用,rgba和漸變 
實例:半透明遮罩文字的新寫法 
text-shadow的用法,各種參數(shù),配合rgba的另類用途 
實例:文字模糊效果 
box-shadow的用法,內(nèi)投影和外投影,擴展陰影 
實例:CSS3按鈕 
實例:CSS3模擬PS的外發(fā)光效果 
實例:文本框模糊效果 
線性漸變的使用,最簡形式,漸變方向的控制,多點漸變和rgba的結(jié)合 
實例:CSS3進(jìn)度條的繪制 
圓形漸變的使用,中心點位置,形狀和大小 
實例:CSS3彩虹圈 
CSS3變形和應(yīng)用 
transform的作用,旋轉(zhuǎn)、縮放、位移、傾斜的使用,transform與內(nèi)聯(lián)元素 
實例:各種變形的使用和組合 
rotate的使用,deg,origin的使用,origin的各種寫法,角度的換算 
實例:CSS3時鐘 
scale的使用,等比縮放和拉伸,翻轉(zhuǎn)和變形,scale和改變寬高的區(qū)別,CSS3屬性和盒模型尺寸 ,scale 的其他寫法 
實例:CSS3圖片放大 
實例:官網(wǎng)登錄框淡入淡出 
skew的使用,PS中的傾斜,傾斜模擬旋轉(zhuǎn) 
translate的使用,translate和left、top的區(qū)別 
實例:CSS3傾斜導(dǎo)航條 
多transform組合使用,順序的問題 
CSS3 3D變換,3D旋轉(zhuǎn),perspective的使用 
實例:3D旋轉(zhuǎn)和2D旋轉(zhuǎn)的比較 
實例:safari歷史記錄效果(官網(wǎng)作品展示) 
3D變換的坐標(biāo)系,旋轉(zhuǎn)方向的分辨,perspective的兩種用法 
backface-visibility的使用和問題 
實例:記憶力大考驗游戲 
實例:官網(wǎng)登錄、注冊框 
backface-visibility的bug,translate另類解決方法 
transform-style的使用,3D空間的繼承 
實例:翻書效果 
實例:鼠標(biāo)、鍵盤控制的3D盒子 
實例:圖片拆分、翻轉(zhuǎn) 
實例:3D圖片環(huán) 
CSS3動畫 
純CSS動畫animate,關(guān)鍵幀,格式和編寫 
animate的調(diào)用,時間單位和重用 
animate的可選屬性,運動類型、延遲、重復(fù)、重置 
animate和JS的配合 
實例:旋轉(zhuǎn)的風(fēng)車 
animate和transition的比較 
動畫結(jié)束的檢測,Mozilla的問題和解決 
自定義鏈?zhǔn)絼赢嫀?nbsp;
JS運動和CSS3動畫 
實例:3D幻燈片 
圓角的精確控制 
CSS3多背景和背景尺寸控制 
漸變高級應(yīng)用,控制點、重復(fù)背景、漸變與背景結(jié)合 
實例:CSS3+JS實現(xiàn)的圖片倒影 
實例:光線劃過效果 
本地存儲 
本地存儲和cookie的區(qū)別,localStorage和sessionStorage的區(qū)別 
localStorage的支持情況,兼容性檢測 
添加、刪除數(shù)據(jù),刪除數(shù)據(jù) 
localStorage使用的注意事項 
實例:基于localStorage的待辦事項 
localStorage的方法和屬性,setItem、getItem
清空localStorage,遍歷localStorage的方法 
實例:基于localStorage的記事本 
localStorage的事件,onstorage的兼容性寫法,事件對象的各種屬性:key、oldValue、newValue、url/uri
Json對象的方法,stringify、parse,parse和eval的區(qū)別 
調(diào)試工具的使用 
窗口間通信 
實例:所有頁面保持同步的列表 
實例:同步拖拽 
地理信息 
geolocation的用法,地理信息的定位精度,測試geolocation的方法 
兼容性和兼容檢測,getCurrentPosition()的使用 
返回結(jié)果的作用:accuracy、latitude和longitude、altitude和altitudeAccuracy 、heading和speed
實例:配合地圖顯示當(dāng)前位置 
獲取失敗的處理,message、code,授權(quán)和常見錯誤 
可選參數(shù),高精度模式,超時處理 
監(jiān)聽地理位置變化 
HTML5特性、表單 
contenteditable的作用 
實例:基于ajax的簡易excel
自定義數(shù)據(jù)的使用,兼容性,自定義數(shù)據(jù)配合JS,優(yōu)點、缺點 
HTML5表單特性,placeholder的使用,autocomplete和autofocus
新的input類型,控制手機輸入法 
實例:JS處理placeholder兼容問題 
HTML5表單驗證,required屬性的使用,pattern屬性的使用 
實例:純HTML5表單驗證 
下拉選擇框,search和datalist
novalidate屬性、multiple屬性 
JS配合HTML5表單校驗,checkValidity()方法的使用

第七階段 PHP核心技術(shù)

第七階段 
PHP核心技術(shù)

PHP基礎(chǔ):變量、函數(shù)、傳參、返回值、echo 
數(shù)組、字符串、字符串連接 
引號的問題、字符串中的變量、跨行字符串 
常用操作:push、pop、substring等 
PHP中的面向?qū)ο螅篶lass、parent、繼承、方法和屬性 
PHP的表單操作:GET、P0ST、C00KIE和FILE

第八階段 Video、Audio、canvas

第八階段 
Video、Audio、canvas

video、audio基礎(chǔ),支持和兼容性 
基本形式,src屬性,不支持的文字提示 
可選參數(shù):controls、autoplay、loop
文件格式支持,source標(biāo)簽的使用 
實例:原生視頻播放 
各瀏覽器下的工具樣式 
實例:編寫自己的播放器 
play()方法、pause()方法,stop方法的模擬,currentTime屬性的使用 
實例:播放、暫停和停止 
duration屬性,durationchange事件,D0M3事件注意事項 
實例:顯示和控制當(dāng)前播放進(jìn)度 
timeupdate事件,onend事件 
實例:播放結(jié)束彈出“相關(guān)推薦”彈出層 
progress事件,buffer對象,end()方法 
實例:顯示視頻加載進(jìn)度 
muted屬性,volume屬性 
實例:控制播放音量 
canplay、canplaythrough事件的使用,loadeddata事件 
error和emptied事件的區(qū)別,加載錯誤處理 
實例:數(shù)據(jù)緩沖和錯誤提醒 
canPlayType()的使用 
實例:打開外部文件并播放 
實例:用localStorage和json持久化,完成播放列表和播放進(jìn)度記錄 
實例:繪圖板鉛筆工具 
實例:繪圖板矩形工具 
實例:繪圖板橡皮擦工具 
drawImage()方法繪制圖片,drawImage()方法的三種形式 
實例:繪圖板的拖拽上傳圖片 
createPattern()方法創(chuàng)建平鋪圖案 
實例:自定義填充 
toDataURL()方法導(dǎo)出canvas圖像 
實例:繪圖板“保存”功能的實現(xiàn) 
實例:post將圖片上傳到服務(wù)器 
drawImage()方法的高級應(yīng)用,用精靈圖實現(xiàn)人物行走功能 
實例:行走的小人 
封裝ZImg對象,物體的定位、碰撞檢測 
canvas中的事件檢測,繪制線程 
實例:可以拖拽的canvas圖片 
實例:canvas飛機游戲 
實例:繪制柱狀圖 
實例:繪制折線圖 
實例:繪制餅圖 
實例:繪制3D柱狀圖 
Z0bject類,基本屬性:位置、父級、子級,方法:appendChild()、removeChild()、draw()、ev()、pointIn(),事件:mousedown/mouseup/click/mousemove/mouseover/mouseout
實例:編寫并通過繼承擴展Z0bject類 
ZRect類、ZImg類,圖片裁切,設(shè)置各種樣式 
實例:用ZRect類重寫canvas時鐘

第九階段 客戶端緩存

第九階段 
客戶端緩存

桌面通知基礎(chǔ),webkitNotifications對象的使用 
createNotification()方法的參數(shù),設(shè)定通知圖標(biāo),設(shè)置標(biāo)題和內(nèi)容 
用checkPermission()檢查用戶授權(quán),requestPermission()請求權(quán)限 
實例:彈出桌面通知 
show()、close()方法的使用 
實例:通知的延時自動關(guān)閉 
通知的各種事件:ondisplay、onclick、onclose、onerror
實例:點擊通知后定位到指定消息 
彈出HTML通知 
離線應(yīng)用基礎(chǔ),緩存離線資源,在線狀態(tài)檢測,本地數(shù)據(jù)存儲和同步 
實例:自動通知用戶在線狀態(tài) 
manifest文件的編寫,manifest文件的引入,NETW0RK段、CACHE段、FALLBACK段的使用 
manifest文件實例 
實例:可離線使用的記事本 
緩存更新的兩種方法和策略,applicationCache對象的使用 
UPDATEREADY狀態(tài),update()方法 
navigator.onLine屬性的檢測 
online、offline事件的使用 
實例:服務(wù)器、本地緩存同步 
webWorker和webSql
WebWorker基本使用,多線程的概念 
創(chuàng)建worker,onmessage事件 
通過data獲取線程消息 
實例:用webWorker計算菲波那切數(shù)列,與主線程分離 
postMessage()方法傳遞數(shù)據(jù) 
onerror事件 
terminate()/close()方法終止線程運行 
實例:用worker與服務(wù)器通信 
子線程中的this
webWorker的問題 
webSql基本使用 
數(shù)據(jù)庫的基本使用:CREATE語句、SELECT語句、INSERT語句、DELETE語句、UPDATE語句 
openDatabase()方法打開數(shù)據(jù)庫 
transaction()方法進(jìn)行事務(wù)處理,事務(wù)處理的原子性 
事務(wù)上下文的使用 
實例:創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫,并創(chuàng)建數(shù)據(jù)表 
executeSql()方法執(zhí)行Sql語句 
result的屬性和方法 
實例:插入數(shù)據(jù)、獲取數(shù)據(jù) 
實例:記賬管理系統(tǒng)

第十階段 webGL

第十階段 
webGL

webGL基礎(chǔ) 
webGL效果演示 
webGL的基本組成:場景、渲染器、光源、攝像機、物體 
場景:創(chuàng)建、添加 
渲染器:SVG、canvas、webGL三種渲染器的使用和區(qū)別 
光源:平行光、點光源、環(huán)境光的區(qū)別和使用,制定光源的顏色、強度、照射距離 
攝像機:矩形攝像機、景深攝像機的區(qū)別,攝像機的遠(yuǎn)點、近點、寬高比等屬性的設(shè)置 
物體的形狀和材質(zhì),簡單的立方體,朗伯材質(zhì)的特點和使用,制定物體顏色、光特性,mesh的使用 
實例:個全3D網(wǎng)頁程序 
render()方法和渲染參數(shù) 
物體的位置、旋轉(zhuǎn)、縮放屬性的設(shè)置 
實例:鍵盤控制的3D方塊 
循環(huán)渲染,requestAnimationFrame()的原理和使用 
實例:鼠標(biāo)控制攝像機移動 
高品質(zhì)渲染和抗鋸齒選項 
線框渲染 
物體投影,光源投影 
實例:碰撞墻壁反彈的小球 
webGL應(yīng)用 
系統(tǒng)自帶標(biāo)準(zhǔn)幾何形狀:平面、立方體、球體、圓臺、八面體、托雷斯體 
實例:各種幾何形狀的使用 
add()方法給物體添加子對象 
平面體的使用 
materials數(shù)組,為各個面單獨指定材質(zhì) 
faces數(shù)組,引用各個材質(zhì)面 
實例:構(gòu)建復(fù)雜的3D模型 擺動的鐘 
導(dǎo)入外部模型文件 
骨骼的控制 
讓外部模型動起來


 

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