課程簡介
在上海博思游戲?qū)W校,我們精心設(shè)計(jì)的游戲原畫培訓(xùn)課程旨在幫助每一位學(xué)員從基礎(chǔ)出發(fā),逐步成長為能夠適應(yīng)多種風(fēng)格需求的專業(yè)原畫師。通過系統(tǒng)的四個階段學(xué)習(xí),涵蓋人體知識、顏色原理、角色與場景設(shè)計(jì)等核心內(nèi)容,并結(jié)合實(shí)際項(xiàng)目操作,使學(xué)員不僅掌握扎實(shí)的基礎(chǔ)技能,還能靈活應(yīng)對市場的多樣化需求。畢業(yè)后,你將具備成為人設(shè)概念原畫師、游戲場景原畫師、電影概念設(shè)計(jì)師等多種職業(yè)方向的能力。
上海博思游戲?qū)W校游戲原畫課程
第一階段/課時8周
原畫設(shè)計(jì)的初級階段,需要熟知每一位學(xué)員的基本功,摸底測試即是對學(xué)員的一種保障,也是為了老師之后負(fù)責(zé)的對待每一位學(xué)員有數(shù),方便安排不同教學(xué)計(jì)劃。之后開始講解人體知識以及顏色、形狀構(gòu)成。
設(shè)計(jì)摸底測試、人體的基本塑造方法、顏色的基本原理、角色設(shè)計(jì)中的形狀把控。
第二階段/課時8周
博思培養(yǎng)原畫師類型一直不止于單一風(fēng)格,隨著市面上游戲風(fēng)格越來越多,專項(xiàng)發(fā)展已經(jīng)不適用當(dāng)今游戲市場,掌握多種風(fēng)格并且能隨時根據(jù)要求改變,才是一個合格的原畫大師。
設(shè)計(jì)日韓角色、光影塑造/配色階段、人物服飾搭配、設(shè)計(jì)塞朋克風(fēng)格。
第三階段/課時4周
最后一批人物完成,標(biāo)志著學(xué)員已經(jīng)擁有成為原畫師的潛質(zhì),并且基礎(chǔ)也已經(jīng)達(dá)標(biāo)。無論以后行業(yè)如何變幻,通過這期間學(xué)習(xí),他們已經(jīng)積累到了足夠多的知識,只需通過最后考核,便可以成功上崗。
設(shè)計(jì)MOA游戲全角色、階段性測試與摸底、美化角色、對所有角色開始精雕。
第四階段/課時4周
通過最后階段性練習(xí),并且完成博思提供的游戲項(xiàng)目布置的任務(wù),只要通過考核,便會立即開始最后階段的就業(yè)期,考核難度是目前BOSi Art Studios普通原畫師作品基本標(biāo)準(zhǔn),只要畢業(yè)便是原畫師。
設(shè)計(jì)角色技能圖標(biāo)、開始準(zhǔn)備畢業(yè)作品、參與游戲項(xiàng)目制作、通過最終考核。
就業(yè)方向
原畫課程畢業(yè)后,你可選擇的發(fā)展方向很廣,收入水平遠(yuǎn)超諸多傳統(tǒng)行業(yè)。
1.人設(shè)概念原畫師
主要職責(zé):負(fù)責(zé)對登場角色的人物造型外貌、特征、個性等概念設(shè)計(jì)。
2.游戲場景原畫師
主要職責(zé):根據(jù)項(xiàng)目要求完成建筑、景觀、環(huán)境等設(shè)計(jì)工作。
3.電影概念設(shè)計(jì)
主要職責(zé):負(fù)責(zé)影視動畫項(xiàng)目的場景概念設(shè)計(jì),將文字方案轉(zhuǎn)化為視覺方案。
4.藝術(shù)插畫設(shè)計(jì)師
主要職責(zé):根據(jù)個人興趣愛好,選擇入職行業(yè)。主要負(fù)責(zé)為書籍、電影、廣告等進(jìn)行整體視覺設(shè)計(jì),指定主要宣傳工作。
5.高級美宣原畫師
主要職責(zé):負(fù)責(zé)全球游戲發(fā)行美宣原畫,包括人物,場景,怪物,概念圖,海報(bào)等。擅長歐美,日韓Q版,插畫,二次元等風(fēng)格。