課程簡介
課程內(nèi)容
第 一周 MAYA/基礎建模/多邊形編輯/樣條線建模
第二周 MAYA/修改器/UV貼圖
第三周 UE5/基礎/Bridge/Megascans資產(chǎn)
第四周 UE5/燈光/霧效/烘焙和移動燈光類型區(qū)別
第五周 UE5/骨骼物體導出導入/虛幻抗鋸齒的運行原理/Mip-map,Lod
第六周 UE5/材質(zhì)/動態(tài)材質(zhì)/PBR原理
第七周 UE5/植被系統(tǒng)/地形系統(tǒng)/
第八周 UE5/POST后期盒子/Decal和VertexPainting技術(shù)
第九周 UE5/小型室內(nèi)場景
第十周 UE5/局部室外場景
第十一周 UE5/大型場景
第十二周 UE5/混合材質(zhì)/材質(zhì)函數(shù)/天氣動態(tài)氛圍表現(xiàn)。
第十三周 UE5/通過定序器來控制場景里面的材質(zhì)參數(shù),燈光,特效/影片渲染列隊(MRQ)輸出高品質(zhì)序列幀.
第十四周 UE5/元素通道輸出/nuke合成/Premiere剪輯輸出
第十五周 結(jié)業(yè)前技能提升與復習
第十六周 結(jié)業(yè)技能設計與包裝
開班信息
全日制集訓班
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更新時間:2022-11-01