課程簡(jiǎn)介
UNITY游戲特效就業(yè)班
游戲特效設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是,給游戲角色、場(chǎng)景、道具等加上匹配的特效,讓游戲畫(huà)面更加華麗,炫酷。除了驚艷的游戲畫(huà)面,游戲中所有角色、生物和一切會(huì)動(dòng)的物體,都需要?jiǎng)赢?huà)師來(lái)為其設(shè)計(jì)動(dòng)作,在游戲項(xiàng)目中應(yīng)用相關(guān)軟件制作出來(lái)的動(dòng)畫(huà)就是游戲動(dòng)畫(huà)。
課程內(nèi)容
第 一周 Max/基礎(chǔ)建模/多邊形編輯/樣條線建模
第二周 Max/修改器/UV貼圖
第三周 Ae/Ps/基礎(chǔ)/素材制作
第四周 Ae/粒子插件/藍(lán)寶石/Saber
第五周 Unity/軟件基礎(chǔ)/導(dǎo)入導(dǎo)出/粒子基本屬性
第六周 Unity/shadergraph材質(zhì)編輯器/基礎(chǔ)節(jié)點(diǎn)介紹
第七周 Unity/扭曲材質(zhì)/溶解材質(zhì)/流光材質(zhì)/動(dòng)畫(huà)材質(zhì)/萬(wàn) 能材質(zhì)
第八周 Unity/碰撞/產(chǎn)卵/拖尾/下雨/噴泉
第九周 Unity/武器特效/武器刀光
第十周 Unity/升級(jí)特效
第十一周 Unity/治愈特效
第十二周 Unity/雷霆之怒
第十三周 Unity/龍卷風(fēng)暴
第十四周 結(jié)業(yè)前技能提升與復(fù)習(xí)
第十五周 結(jié)業(yè)技能設(shè)計(jì)與包裝
第十六周 結(jié)業(yè)技能設(shè)計(jì)與包裝
開(kāi)班信息
全日制集訓(xùn)班
就業(yè)推薦
1、游戲公司,主要是從事場(chǎng)景原畫(huà)、角色原畫(huà)、宣傳原畫(huà)等崗位。不管是手游還是頁(yè)游,收入都很穩(wěn)定,如果你水平高,足夠努力,升薪會(huì)非???。在游戲公司工作不光要提升個(gè)人繪畫(huà)能力,還要有更好的溝通交流能力,要有全局意識(shí),這樣才能在項(xiàng)目中更好的發(fā)揮作用。如果個(gè)人意識(shí)比較好,升職也很快。通常是初級(jí)設(shè)計(jì)師-中級(jí)設(shè)計(jì)師-高級(jí)設(shè)計(jì)師-組長(zhǎng)-主美-藝術(shù)總監(jiān)--如果懂得策劃又有技術(shù)意識(shí)能玩轉(zhuǎn)引擎,成為制作人也是可能的。
2、外包公司,一般就是根據(jù)個(gè)人的實(shí)際能力,多勞多得,全看績(jī)效。
3、自由原畫(huà)師,自己在家接外包,有穩(wěn)定的各種外單來(lái)源,長(zhǎng)期與各種外包編輯打交道,除了游戲原畫(huà),卡牌,宣傳海報(bào),同人繪本等等,能力高的還會(huì)接影視概念等等。但是要求個(gè)人自控能力很強(qiáng),不然不會(huì)合理安排時(shí)間,更不能按時(shí)完成工作。而且個(gè)人格局要廣闊,要經(jīng)常跟周圍的畫(huà)手溝通交流,不然容易導(dǎo)致水平停滯不前。