課程簡(jiǎn)介
5大必殺技 榮登薪資王者
- 0 基礎(chǔ)學(xué)習(xí),從入門(mén)到實(shí)戰(zhàn)
- AI原創(chuàng)技能,全流程培養(yǎng)
- 多風(fēng)格原畫(huà)設(shè)計(jì),滿(mǎn)足多崗位需求
- 3D輔助技能,打造復(fù)合型5D人才
- 游戲+影視+插畫(huà),多行業(yè)培養(yǎng)
原畫(huà)概念設(shè)計(jì)大師班課程介紹
第一階段:繪畫(huà)概念設(shè)計(jì)課
學(xué)習(xí)商業(yè)插畫(huà)/影視/游戲美宣立繪及宣傳圖,Photoshop軟件的繪畫(huà)技巧,結(jié)合MidJourney,Stable Diffution進(jìn)行AI輔助繪畫(huà)等內(nèi)容。
第二階段:場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)課
學(xué)習(xí)游戲/影視場(chǎng)景中的單體功能性建筑,影視概念氣氛?qǐng)D,游戲世界觀表現(xiàn)及主城規(guī)劃圖,Stable Diffution模型煉制的方法,Blender模型的制作技巧等內(nèi)容。
第三階段:角色概念設(shè)計(jì)課
學(xué)習(xí)游戲/影視項(xiàng)目中的角色設(shè)計(jì),二次元、歐美卡通、寫(xiě)實(shí)厚涂等多種畫(huà)風(fēng),角色、NPC、怪物飛寵、終極boss、科幻機(jī)甲等角色設(shè)計(jì),AI軟件的進(jìn)階技巧等內(nèi)容。
第四階段:UI與引擎交互&畢業(yè)設(shè)計(jì)課
學(xué)習(xí)游戲UI圖標(biāo)/界面交互功能設(shè)計(jì),虛幻引擎中的藍(lán)圖系統(tǒng)交互式分析與編輯,指導(dǎo)包裝簡(jiǎn)歷作品與測(cè)試題,就業(yè)面試技巧等內(nèi)容。