課程簡介
主修軟件
Maya 、Photoshop、Adobe Aeter Effects 、Premiere、Nuke及一系列特效軟件
適合人群
對三維制作感興趣,希望從事三維動畫、三維電影、三維游戲等制作的相關(guān)人員。
就職方向
影視動畫方向、三維影視特效方向、數(shù)字廣告方向、工業(yè)設(shè)計方向、建筑漫游動畫、室內(nèi)設(shè)計等。
考核發(fā)證
上海交大教育集團(tuán)結(jié)業(yè)證書、湖畔動漫技能認(rèn)證證書、《全國信息化工程師崗位技能證書》
課程內(nèi)容
●素描基礎(chǔ):
學(xué)生通過對素描基礎(chǔ)知識的學(xué)習(xí)了解,能夠更好的認(rèn)識素描,掌握透視的重要性
學(xué)生通過線條的反復(fù)練習(xí)能夠畫好基礎(chǔ)的橫線、豎線、斜線等
老師示范單個結(jié)構(gòu)素描幾何形體,學(xué)生能夠掌握并準(zhǔn)確畫出立體效果的幾何形體
●結(jié)構(gòu)素描幾何形體組合:
通過學(xué)習(xí)能夠理解和掌握構(gòu)圖對畫面空間感的意義
學(xué)生通過之前單個幾何體的學(xué)習(xí),在組合體的繪畫過程中能夠熟練畫出物體
在繪畫過程中注意構(gòu)圖、物體之間關(guān)系和透視的重要性
●明暗素描單個幾何體及多幾何體組合:
了解排線步驟和線的變化,并反復(fù)練習(xí)排線
學(xué)生對明暗關(guān)系的理解和表現(xiàn),是在理解其結(jié)構(gòu)關(guān)系的為前提的,在繪畫的過程
中要把幾何體自身結(jié)構(gòu)、光影、背景等因素結(jié)合起來,通過對畫面黑、白、灰明
暗層次的處理,表現(xiàn)出幾何體的體積、空間和質(zhì)感
●結(jié)構(gòu)素描單個靜物:
學(xué)生通過靜物結(jié)構(gòu)了解,能夠準(zhǔn)確臨摹出靜物單體
在之前的學(xué)習(xí)積累過程中能夠把靜物結(jié)構(gòu)更好的刻畫出來
●結(jié)構(gòu)素描靜物組合:
學(xué)生通過之前單個結(jié)構(gòu)靜物的學(xué)習(xí),在組合體的繪畫過程中能夠熟練畫出物體
在繪畫過程中注意構(gòu)圖、物體之間關(guān)系和透視的重要性
●明暗素描靜物單個物體:
在繪畫過程中要把靜物自身結(jié)構(gòu)、光影、背景等因素結(jié)合起來
通過對畫面黑、白、灰明暗層次的處理,表現(xiàn)出靜物的體積、空間和質(zhì)感
●明暗素描靜物組合:
學(xué)生對明暗關(guān)系的理解和表現(xiàn),是在理解其結(jié)構(gòu)關(guān)系的為前提表現(xiàn)出景物的體積和空間
把靜物自身結(jié)構(gòu)、光影、背景等因素結(jié)合起來,通過對多個靜物畫面黑、白、灰明暗層
次的處理,鍛煉學(xué)生對物體接縫處陰影細(xì)節(jié)的把控。
●素描五官及石膏像:
學(xué)生通過對五官的學(xué)習(xí),能夠準(zhǔn)確刻畫出物體
通過對石膏頭像的結(jié)構(gòu)、比例、透視變化充分理解對畫面黑、白、灰明暗層次的
處理,相比靜物,五官石膏像更加注重細(xì)節(jié)陰影的勾畫和處理,能提高學(xué)生對光
影和細(xì)節(jié)更深層次的理解。
●素描人物頭像
學(xué)生學(xué)習(xí)理解頭部解剖結(jié)構(gòu)(頭部骨骼和肌肉),頭部比例(三庭五眼),頭部的透視變化等
通過之前的學(xué)習(xí)能夠獨(dú)立刻畫出不同角度的素描頭像,成為一個獨(dú)立畫師。
●素描頭像和速寫
通過對人體解剖結(jié)構(gòu),人體比例,體塊和運(yùn)動,動態(tài)與重心,運(yùn)動姿態(tài)的了解,以及人物
局部的解析和練習(xí),進(jìn)行速寫人物寫生各個方面的訓(xùn)練
B MAYA軟件學(xué)習(xí)
●Maya界面基礎(chǔ):
掌握Maya 軟件操作界面
熟悉掌握 Maya 軟件基礎(chǔ)操作
掌握Maya 基礎(chǔ)建模工具
掌握常用命令和基礎(chǔ)渲染命令
●NURBS建模:
掌握分離曲線對齊曲線 制作景物(陶罐,酒杯)
學(xué)會打開閉合曲線
掌握移動接縫切割曲線制作(卡通電腦機(jī)箱)
掌握切割曲線曲線相交曲線圓角
掌握插入編輯點(diǎn)、延伸偏移、反轉(zhuǎn)曲線方向、B樣條線
●Maya多邊形建模:
掌握快速選擇集命令制作草莓
掌握倒角工具制作凳子
掌握拓展練習(xí)、樓梯、水杯、子彈建模
掌握場景模型制作,通過道具、場景等模型的制作
MAYA制作逼真鯊魚建模
●Maya中級建模:
掌握槍械模型制作
掌握戰(zhàn)機(jī)模型制作
MAYA打造奧迪TT跑車
●Maya高級建模:
掌握大型影視動漫的場景的搭建
學(xué)會整理場景模型,正確命名、成組、凍結(jié)中心點(diǎn)
掌握根據(jù)模型的結(jié)構(gòu)合理布線
學(xué)會獨(dú)立臨摹國內(nèi)外大師的作品
掌握卡通角色模型制作
掌握高精度骨模型制作
掌握高精度人體模型制
●Zbrush及光線運(yùn)用:
掌握 Zbrush 雕刻技巧
掌握影視級別高精度模型的制作方法
掌握GZ插件,maya和zb之間的模型互導(dǎo)
掌握 Maya 中常用燈光的使用方法,并且結(jié)合影視拍攝中所涉及的布光原理
并且將這些原理應(yīng)用到三維動畫制作中
●角色貼圖繪制與渲染合成:
掌握角色UV分割和PS 繪制卡通角色貼圖的方法
掌握卡通角色用MR、渲染器渲染
掌握卡通角色分層渲染技術(shù)
掌握PS卡通角色合成技術(shù)
●骨骼綁定基礎(chǔ):
掌握晶格變形的相關(guān)操作,簇變形的相關(guān)操作
非線形變形器,父子關(guān)系和父子約束的關(guān)系與區(qū)別
控制器的添加,實現(xiàn)對Locator(定位器)的應(yīng)用
點(diǎn)約束及目標(biāo)約束 Blend Shape(融合變形)及編輯器
●角色動畫:
掌握不同的動畫制作形式
掌握一般物體的重心和動勢線
掌握角色的預(yù)備動作和慣性動作掌握
掌握力在物理學(xué)上的解釋及不同力的表現(xiàn)形式
C 后期特效
●premiere cs6、剪輯與視頻格式詳解序列設(shè)置與面板設(shè)置:
掌握素材的導(dǎo)入與采集
鏡頭組接基礎(chǔ) 鏡頭組接蒙太奇
學(xué)習(xí)掌握Premiere 三大要素:畫面、聲音、色彩
Adobe Premiere Pro CS6的新功能和系統(tǒng)要求
●剪輯面板與工具使用:
掌握添加多個軌道 序列靜幀圖像的作用
掌握添加素材到監(jiān)視器使用自動化素材到時間線窗口的方法
掌握設(shè)置標(biāo)記 編輯標(biāo)記 刪除標(biāo)記 設(shè)置入點(diǎn)和出點(diǎn)
掌握調(diào)節(jié)音頻素材音量
●工作區(qū)作用運(yùn)動特效及視音頻轉(zhuǎn)場與常用特效:
掌握音頻的自動控制
聲音的淡入淡出關(guān)鍵幀動畫和運(yùn)動特效
學(xué)會制作電影海報移動效果,倒計時畫中畫效果
學(xué)會氣球升空效果,旋轉(zhuǎn)風(fēng)車效果,動畫的不透明度 水墨 文字的淡入效果
學(xué)會產(chǎn)品展示廣告,地球旋轉(zhuǎn)效果,動態(tài)彩條效果
●渲染、多機(jī)位剪輯, 音頻混合器與錄音:
掌握文字創(chuàng)建、圖形創(chuàng)建、文字動畫制作、自帶模板
學(xué)會使用 字幕小案例圖層打組、嵌套等屬性、多機(jī)位剪輯
學(xué)會用PR錄音,looks的安裝以及調(diào)色使用、磨皮插件的使用AE合成導(dǎo)入
●After Effects CS6學(xué)習(xí):
掌握對圖層應(yīng)用特效、應(yīng)用動畫預(yù)設(shè)、預(yù)覽特效
掌握應(yīng)用父化關(guān)系進(jìn)行動畫處理
掌握修整路徑動畫、沿運(yùn)動路徑對非文字圖層進(jìn)行動畫處理
掌握添加運(yùn)動模糊、使用形狀圖層、合并視頻、音頻圖層
掌握創(chuàng)建動畫效果的幻燈展示,添加音軌
掌握AE熟悉色彩控制面板色彩校正、AE2D流體插件
掌握調(diào)節(jié)層和空層掌握內(nèi)部模糊屬性
掌握插件粒子,內(nèi)部粒子燈工廠插件
AE追蹤與穩(wěn)定功能的講解,AE中渲染的設(shè)置與注意事項
AE中文字創(chuàng)建與文字動畫的運(yùn)用渲染
掌握二維欄包制作掌握三維欄包制作
掌握二維風(fēng)格電視包裝的制作技巧
掌握Maya 和After Effects相結(jié)合的欄目包裝制作方法
●NUKE學(xué)習(xí):
掌握Shuffle節(jié)點(diǎn)的使用,ShuffleCopy節(jié)點(diǎn)的使用
掌握Copy節(jié)點(diǎn)的使用,Roto節(jié)點(diǎn)的使用
掌握RotoPaint,節(jié)點(diǎn)RotoPaint節(jié)點(diǎn)的使用
掌握merge合拼節(jié)點(diǎn)和prenmult 通道運(yùn)算和屬性
掌握CameraTrackerNode
掌握三維跟蹤掌握DTrack
掌握Rotoscope原理,動畫變形及運(yùn)用
掌握GridWarp節(jié)點(diǎn)的用法和SplineWarp節(jié)點(diǎn)的用法
掌握景深在合成時的應(yīng)用
掌握增加細(xì)節(jié)匹配光線
掌握破舊城市整體氣氛的調(diào)節(jié)
掌握CG分層和3S人頭像的合成原理
掌握電影中的換臉和臉部添加疤痕的效果
D、畢業(yè)作品制作
●結(jié)合所學(xué)技術(shù),按自身特點(diǎn)制作畢業(yè)作品。
授課時間
工作日/雙休日
全日制/業(yè)余制
全日/業(yè)余制
免費(fèi)部分
1、為了教學(xué)質(zhì)量,我們可能會適當(dāng)延長課時,延長的部分免費(fèi)。
2、開發(fā)技術(shù)日新月異,加入新的開發(fā)技術(shù)免費(fèi)。
3、空閑機(jī)房和畫室的使用免費(fèi)。
4、繪畫使用的所用材料和工具免費(fèi)。
就業(yè)推薦
合格畢業(yè)學(xué)生,三年內(nèi)對工作不滿意,免費(fèi)再推薦三次
開設(shè)班級
班級 | 開班時間 | 上課地點(diǎn) | 學(xué)費(fèi) | 試聽/報名 |
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湖畔藝術(shù)教研院/ 面授 | 到期開班 | 上海徐匯番禺路878號A座 | 咨詢 | 報名 |