課程簡介
游戲3D美術(shù)培訓(xùn)課為學(xué)員提供游戲3D美術(shù)培訓(xùn)、游戲模型培訓(xùn),商業(yè)案例與課堂銜接,構(gòu)建"實(shí)戰(zhàn)"課程,程根據(jù)游戲公司3D美術(shù)制作規(guī)范和崗位需求及未來3D美術(shù)發(fā)展趨勢設(shè)定,學(xué)習(xí)游戲3D美術(shù)設(shè)計軟件及技術(shù),熟練掌握全科制作流程和方法,培養(yǎng)行業(yè)火爆的游戲3D美術(shù)師。
班制:小班(20-40人)
上課方式:線下面授、線上直播/錄播
班型:就業(yè)班、短期班、周末班
課程特色
1、定制預(yù)科班,不怕零基礎(chǔ);
2、免費(fèi)重修機(jī)制,學(xué)不會免費(fèi)再學(xué);
3、小班教學(xué),全場景課堂互動式教學(xué),針對性輔導(dǎo),因材施教;
4、制作與教學(xué),接軌國際視效技術(shù);
游戲3D美術(shù)設(shè)計軟件及技術(shù)
3dsMax ZBrush PS Topogun Marmoset Toolbag Substance painter Quixel Bodypaint 3D
教學(xué)優(yōu)勢
1、全面學(xué)習(xí)高精度影視及次時代資產(chǎn)整套全流程的制作,從軟件基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí),到多邊形模型創(chuàng)建布線分析、展UV及分布標(biāo)準(zhǔn),貼圖的烘焙,之后到貼圖的制作,之后的材質(zhì)渲染。
2、在注重美術(shù)基礎(chǔ)培養(yǎng)的同事,系統(tǒng)的學(xué)習(xí)現(xiàn)在主流游戲應(yīng)用的軟件及制作的規(guī)范,課程從美術(shù)基礎(chǔ)開始,讓學(xué)員有一定的美術(shù)審美基礎(chǔ)及軟件基礎(chǔ),再到次時代高模基礎(chǔ),訓(xùn)練學(xué)員的造型及材質(zhì)的基礎(chǔ),之后到次時代場景和角色的學(xué)習(xí)。
3、通過案例全流程的制作,制作出符合項(xiàng)目需求的作品,熟練掌握游戲場景,角色的制作流程,通過案例學(xué)會項(xiàng)目需求好的處理方案,完成自己的個人作品。
4、授課老師與學(xué)員實(shí)時高效互動,難點(diǎn)疑點(diǎn)一對一講解,作業(yè)當(dāng)面點(diǎn)評,授課老師、班主任老師、職業(yè)指導(dǎo)老師三對一全程服務(wù),確保學(xué)員達(dá)到培訓(xùn)目標(biāo)。
5、師資團(tuán)隊(duì)完備,平均行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗(yàn)達(dá)7年以上,教學(xué)經(jīng)驗(yàn)平均3年以上,并為各專業(yè)的各模塊配置專職講師,真實(shí)一線授課講師,杜絕掛牌老師,實(shí)力有目共睹。
特色服務(wù)
20余年品牌沉淀,全國數(shù)千家合作企業(yè)資源,互推互享,本地優(yōu)勢明顯。專門職業(yè)指導(dǎo)部門,旨為學(xué)員提供個性化就業(yè)、擇優(yōu)就業(yè),職業(yè)素質(zhì)培養(yǎng)及職業(yè)學(xué)習(xí)能力貫穿培訓(xùn)全過程。
不定期舉辦專場招聘會,邀請合作企業(yè)來校招聘或組織學(xué)員到企業(yè)進(jìn)行面試,縮短就業(yè)流程,定期跟蹤就業(yè)反饋,確保學(xué)員真正滿意。