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在國際市場,配飾作為服裝的附屬品,已成為時尚品牌和奢侈品行業(yè)的一種戰(zhàn)略業(yè)務發(fā)展模式。手袋、皮具、鞋、眼鏡、腰帶、帽子、圍...
很多電影學校的影視制作都是同一套系統(tǒng)交叉培養(yǎng),即使在高度分工化的美國和歐洲,很多情況下電影和電視制作也是交叉的。不過專業(yè)...
交通工具設計專業(yè)從人類需求、社會生產力與生產方式變化、技術進步等多個角度,讓學生通過對交通工具形態(tài)形成和發(fā)展的內部因素和...
廣告設計是計算機平面設計與營銷傳播的一個交叉學科。它指為實現廣告目的而結合圖象、文字、色彩、版面、圖形等廣告元素以及印刷...
娛樂設計師是會變魔法的3D設計師,他們就好像是講故事的人,通過無限的想象力把科幻世界中的場景和小說中的角色代入到現實生活...
展示設計是一門綜合藝術設計,它的主體為商品。展示空間是伴隨著人類社會政治、經濟的階段性發(fā)展逐漸形成的。在既定的時間和空間...
珠寶設計主要是培養(yǎng)學生通過加工寶石、其他石材和貴金屬藝術作品,從創(chuàng)造性和技術性上去表達情感、思想或內在愿景。包括寶石學、...
紡織品設計,英文名稱:Textile Design,是一個范圍較廣的職業(yè),它包括印花設計、機織物、針織物、裝飾織物及配飾...
城市規(guī)劃從宏觀到微觀分為整體性規(guī)劃、分區(qū)性規(guī)劃、控制性詳細規(guī)劃、修建性詳細規(guī)劃等幾個步驟。整體規(guī)劃如土地利用、空間布局、...
陶藝分為傳統(tǒng)陶藝和現代陶藝。傳統(tǒng)陶藝指年代較久、使用傳統(tǒng)技法來從事創(chuàng)作的陶瓷器,這種陶瓷器與官方需求有相當程度的關系,用...